約 2,520,006 件
https://w.atwiki.jp/emblemstories/pages/18.html
■風の守護精霊■ 名前:ウィンディ 年齢:??? 一人称:あたし 性格:きまぐれ あれこれ:風の守護精霊。 お気楽できまぐれな、まるで子供の様な態度をとる。 だがその実、中身はとてもしっかりとした大人……というわけでもない。 体は子供、頭脳も子供、その名は守護精霊ウィンディ。 ■炎の守護精霊■ 名前:ヴォルカノ 年齢:??? 一人称:私 性格:短気 あれこれ:炎の守護精霊。 熱しやすい性格で、常にハイテンション。 戦う事が大好き。 沸点が低く、すぐに怒るが、根は良い精霊。■地の守護精霊■ 名前:グランデル 年齢:??? 一人称:ワシ 性格:博識 あれこれ:地の守護精霊 見た目は老人だが、内に秘めた力と知識は膨大。 普段は大樹と同化し、自然と戯れながら日々を過ごしている。 シルファラントの精霊達をまとめるリーダー的な存在。 ■光の守護精霊■ 名前:ライトニング 年齢:??? 一人称:私 性格:温厚 あれこれ:光の守護精霊。 何ものに対しても穏やかな口調で接する紳士。 博愛精神を持っており、例え悪と言えども戦いたくないという気持ちを持っている。 シルファラントの精霊の中では、位的には最上位だが、外見や性格から、グランデルの方がリーダーシップを発揮している。 ■雷の守護精霊■ 名前:ライオネル 年齢:??? 一人称:私 性格:威風堂々 あれこれ:雷の守護精霊 騎士道精神に似た感情を持っており、礼節を重んじ、悪を許さないという人物。 強さと厳しさ、そして優しさを持ったスーパーウーマン。 ■水の守護精霊■ 名前:アクエリア 年齢:??? 一人称:私(わたくし) 性格:おしとやか あれこれ:水の守護精霊。 穏やかで、包容力のある精霊。 常におっとりゆったりした口調と雰囲気を出していて、周りの精霊や人々を和ませる。 怒ると怖い。■氷の守護精霊■ 名前:アイシス 年齢:??? 一人称:僕 性格:冷淡 あれこれ:氷の守護精霊 協調性が無く、誰に対してでも冷たい態度をとる。 喋る事も嫌いで、進んで会話をするという事も無い。 氷のような冷たい目を見たものは、見も心も凍りつくとされている。 炎の守護精霊ヴォルカノとは犬猿の仲。■闇の守護精霊■ 名前:ダークネス 年齢:??? 一人称:俺 性格:温厚 あれこれ:闇の守護精霊。 外見は怖いが、内面はとても熱い心がある人物。 暗い空間で瞑想をするのが好き。 エルドラントの守護精霊のまとめ役。
https://w.atwiki.jp/carattere/pages/34.html
【名前】シンディー = アディンセル 【性別】女 【年齢】 【容姿】 【性格】 【能力】光 【持ち物】 【職業】 【背景】
https://w.atwiki.jp/kazu392h/pages/1249.html
autolink(kazu392h=body)TOP>【あ】>アンディー・シーツ アンディー・シーツ (あんでぃーしーつ) 分類4【人称】 ジャンル4【阪神タイガース関連】 1971年11月19日米国生まれ、右投げ右打ち。 ルイジアナ州立大出身、2003年に広島東洋カープに入団。 2005年に阪神タイガースに移籍して、3番ファーストで活躍し優勝に貢献。 広島時代の初年には3割1分3厘で25本塁打。 強打者でかつ守備が上手いってゆうイメージがあった。 登録日 2006/04/09 【あ】一覧 あ・・・ アートネイチャー 亜依 哀 愛【あい】 iアプリ アイアンキング 合鍵 愛妻弁当 愛してる 開いた口が塞がらない IT革命 アイビーシート 相棒 アイマスク あいりん地区 アオレンジャー 赤井秀一 赤い玉 赤川次郎 阿笠博士 あかひげ薬局 赤福餅 赤星憲広 赤星ラーメン あかんたれ 秋山莉奈 アクマイザー3 浅井良 浅香唯 浅野温子 足跡 アジアン あした天気になあれ あしたのためにその1 明日も勝つ! 味道楽 アッチソン アデランス アトランジャー アナザーアギト あなただけ見えない アフター あぶない刑事 APTX4869 アマゾン 天邪鬼 綾波レイ 新井貴浩 新たなる変身 A-LA-BA・LA-M-BA アリバイ アルティメットフォーム アルプススタンド 泡踊り 暗号 アンコウの餌待ち 暗黒時代 安全日 安全ピン あんた誰や? アンディー・シーツ あんパン アンフェア ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
https://w.atwiki.jp/sharenofan/pages/47.html
かつて第一次魔王討伐の立役者となった英雄達によって建国された古い国。現在のフェルスデンの原型である。 レオンとヘリウスの居るレオガルドを中心とした南部地域と、ファウストの居城であるコンコルディア一帯の北部地域によって構成されており、今のフェルスデンよりも少し広大な領土を保有していた。 その後レオンは死に、ヘリウスは消え、伝説の時代が終わると神命戦争によってこの地はルミナス文化圏に取り込まれる事になった。 しかしその際ファウストによって、グランディールとしてあった土地の形をほぼ変えないこと(分割、編入をしないこと)、封印の魔城の管理を継続すること、レオンの一族を抹殺しないこと、という三条件を認めさせられる。 そうして権力、つまり国の運営による利益はレオンから別の王家へと移ったが、世界における国の姿は殆ど同じままフェルスデンへと変化していった。 第一次魔王軍侵攻の時期は集団としての戦いを訓練された正規軍だけでなく、腕に覚えのある冒険者達も個別に魔族との戦闘に参加していた。 その際最低限の情報交換、意思疎通を行う為に冒険者を束ねたギルドが世界中に興り、互いに成果を競いあった。 レオン達英雄のパーティもそうしたギルドから生まれたものであり、その気風はやがて国中に広まっていった。 すなわち、個の自由と尊厳を重んじ、またどんな亜人種にも人と同等の権利があり、同様に保護されるべきである、という思想。 レオンの仲間にファウストのような亜人種、それも三亜人を除く希少種が居た事は余りにも有名であり、国が変わった現在にすらその法には亜人の自由が息づいている。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/757.html
キャンディポーション(きゃんでぃーぽーしょん) 「EV116 第二波」でリザルトとして登場 使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。 個人ACEにも使用できる。 L:キャンディポーション = { t:名称 = [[キャンディ]]ポーション(アイテム) t:要点 = ピンク,青,ポーション t:周辺環境 = 鏡 t:評価 = なし t:特殊 = { *キャンディポーションのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *キャンディポーションの位置づけ = ,,,消費型アイテム。 *キャンディポーションの特殊能力 = ,,,使用者は10歳、年をとるかあるいは若返る。 *キャンディポーションの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = 元に戻る魔法薬(アイテム),びっくりするみんな(イベント),更なるキャンディ(アイテム),うっかり本音を聞く(イベント) } 解説 『EV116 第二波』のリザルトとして最初に確認されたアイテム。 これを使用すると10歳分の年齢変動が起こる。 これだけ聞くと良いアイテムかもしれないが、実際は10歳若返るのか10歳年老いるのかは使ってみないと分からないというギャンブルアイテム。 名前から「年齢変動アイテム」だと判断していたプレイヤーもいたが、使ってみないと分からないという部分までは予想できたものは少なく、使い道に迷うアイテムとなってしまった。 ギャンブルアイテムではないだろうが、ふみこがちびふみこになる時にもキャンディーを使っていた事から、『ふみこのキャンディー』の類似品か安価版といったところなのだろう。 質疑から個人ACEに限ってACEにも年齢変動を起こせると言う事が判明している。 とは言え、よっぽどの事がない限りはなかなか使用する踏ん切りがつかないだろうと思われる。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 08/07/05:E116にて入手確認 比嘉劉輝 1 フィールド・エレメンツ・グローリー 08/07/05:E116にて入手確認 芹沢琴 1 鍋の国 08/07/05:E116にて入手確認 ヤガミ・ユマ 1 08/07/05:E116にて入手確認 銀内 ユウ 1 08/07/05:E116にて2個入手確認 鍋嶋 つづみ 2 08/07/05:E116にて入手確認 ジジ 1 世界忍者国 08/07/03:E116にて入手確認 真神 貴弘 1 土場藩国 08/07/05:E116にて入手確認 リタン 1 よんた藩国 08/07/05:E116にて入手確認 坂下真砂 1 後ほねっこ男爵領 08/06/30:E116にて入手確認 ヤサト 1 フィーブル藩国 10/07/28:セタ・ロスティフンケ・フシミより譲渡 戯言屋 10/12/01:使用 0 キノウツン藩国 08/07/05:E116にて入手確認 VZA 1 08/07/05:E116にて入手確認 比野青狸 1 無名騎士藩国 08/07/05:E116にて入手確認 利根坂 凪巳 1 08/07/03:E116にて入手確認 ナナシ 1 リワマヒ国 08/07/05:E116にて入手確認 琥村 祥子 1 暁の円卓藩国 08/08/03:セタ・ロスティフンケ・フシミより譲渡 白石裕 08/9/22:使用 0 星鋼京 08/07/05:E116にて2個入手確認 セタ・ロスティフンケ・フシミ 08/08/03:白石裕へ譲渡10/07/28:戯言屋へ譲渡 0 参考資料 イベント掲示板 No.20360 プレイボード掲示板 No.1290 プレイボード掲示板 EV116 第2波 (BBS親記事) アイドレスWiki:キャンディポーション 電網適応アイドレス :EV116獲得物の性能開示 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/12/05) 解説:那限逢真・三影@鍋の国(2008/07/26) イラスト製作:松井@FEG (2009/6/6)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/6294.html
勝利の精霊 光文明 (4) クリーチャー:エンジェル・コマンド 1500 ■このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 作者:黒揚羽 フレイバー・テキスト DMB-04 「メサイアの西線4-アラフの城」勝利で得るもの、それは自己愛と空虚。 収録セット DMB-04 「メサイアの西線4-アラフの城」-レア 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/949.html
Fallout4 / Mr.ハンディー 危険度 HP Move S P E C I A L DT XP 武器 火器 ★ 75 ☆ 火炎放射器電動鋸 シリーズお馴染みのタコ型執事ロボ。敵として遭遇する機会自体少なく、元々戦闘用ではないので見た目通りそれ怖い相手ではない。ただ、コンパニオンの彼を始め、いざ戦闘が始まると火炎放射や電鋸で積極的に攻撃して行く為、味方になると中々頼もしく、あくまで事務的なセリフを吐きながら敵を切り刻む姿は少々引く。見た目が変わらないMr.ガッツィーには要注意。
https://w.atwiki.jp/megamitenseisj/pages/48.html
|2身合体|逆引き2身合体|精霊合体|御魂合体|特殊合体|合体制限|合体事故|スキル継承| 精霊合体 同種族の合体|精霊を含む合体 同種族の合体 同じ種族の悪魔を合体させる場合は、「精霊合体表」に対応した精霊となる。 〔精霊合体表〕 種族 合体結果 名前 Lv 幻魔、鬼神 サラマンダー Lv32 女神、神獣 ウンディーネ Lv28 霊鳥、龍神 シルフ Lv25 神樹、聖獣、地母神 ノーム Lv21 天女、龍王、堕天使 フレイミーズ Lv20 妖鳥、妖鬼、鬼女 アクアンズ Lv16 天使、妖魔、妖精 エアロス Lv12 魔獣、地霊、夜魔 アーシーズ Lv8 上へ 精霊を含む合体 各種族の悪魔と精霊を2身合体させる場合、「ランクアップ・ランクダウン合体表」に従い精霊と合体させた悪魔のランクが上下する。 最上位ランクの悪魔をランクアップさせる合体、及び最下位ランクの悪魔をランクダウンさせる合体はできない。 〔ランクアップ・ランクダウン合体表〕 ※×:1ランクダウン 1:1ランクアップ 2:2ランクアップ ※大天使、邪神、魔神、死神、破壊神、魔王、魔人、秘神、珍獣、狂神、威霊、偽人は合体できない ※凶鳥、妖樹、妖獣、邪鬼、妖虫、邪龍、悪霊、外道、幽鬼は全てランクダウン合体となる 種族 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーム フレイミーズ アクアンズ エアロス アーシーズ 女神 × 1 1 × × × × × 霊鳥 1 × × × × × 1 × 神樹 × × × 1 × × × × 天使 2 × × 1 × 1 × 1 妖鳥 1 × 2 × 1 × 1 × 妖魔 × 1 × 2 1 × × × 天女 × 2 1 × × × × 1 神獣 × 1 × × 1 × × × 聖獣 × × × 1 × 1 × × 幻魔 1 × 1 × × × × × 妖精 × 1 2 × × × 1 × 魔獣 2 × × 1 1 × × × 地霊 1 × × 2 × × × 1 龍王 × 2 1 × × 1 1 × 地母神 × 1 × × × × × 1 龍神 × × 1 × × × × × 鬼神 1 × × 1 × × × × 堕天使 2 1 × × 1 × × × 妖鬼 × × 2 1 × × × 1 鬼女 1 × × 2 × 1 × × 夜魔 × 2 1 × × 1 1 × 種族 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーム フレイミーズ アクアンズ エアロス アーシーズ 上へ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6934.html
「おまたせ!これをあげるポヨン!」 CAPCOMから発売された「ロックマン」シリーズに登場するサポートロボット。初出は『ロックマン4』。 担当声優は『ロックマン8』では 小西寛子 女史、『ロックマン星に願いを』では 鈴木勝美 氏。 初登場時は「エディー」だったが、「エディ」になったり「エディー」に戻ったりと公式名称が一定していない(英語表記はEddie)。 なお、エディと聞くと影使いや悪徳警官、『ダブルドラゴン』のキックボクサーが思い浮かぶと思われるが、言うまでもなく無関係である。 ステージの特定エリアに現れて、数種類からランダムでロックマンにアイテムをくれるありがたい存在。 しかしせっかく出番が回ってきても、ロクなアイテムを出さず、ぶち切れたプレイヤーも多い。 まさに「こいつはホントに協力する気があるのか?」である。 画面をスクロールすると、出したアイテムがリセットする(エディーがアイテムを出して退場した後だと無効)ので、 目当てのアイテムが出ない→スクロールしてやり直し→目当てのアイテムが出ない、の永パをするのがプレイヤー間では常識。 しかし、そういう時に限って大概武器エネルギーを連続して出してきたり、スクロール不可能な場所に現れて武器エネルギーを置いていくのがお約束である。 本来はライト博士がロックマンのために作ったのだが、急造だったので出すアイテムを指定する機能を取り付けられなかった。 ……という設定があったのだが、続編の『5』『6』でもこの機能が改善されることは無かった。 ちなみに短所が整理整頓が下手、好きなものが福引きという公式設定がある。納得。 なお、長所は「物持ちが良い」、嫌いなものが「無駄遣い」。…だからアイテムを受け取らなければ何度でも登場するのだろうか? 『ロックマンワールド』シリーズにも『ワールド3』以降に登場するが、『ワールド4』からはブルースが登場。 『ワールド』シリーズのブルースはエディーの完全な上位互換であり、 ライフと全武器Eを全回復する「Sボール」というアイテムを高確率で出してくれる。無論エディーはそんなの持っていない。 その上『ロックマン7』ではネジを集めてアイテムが購入できる「移動研究所ビッグエディ」という上位互換が登場。 エディーはビッグエディーの中でリズムよく踊っているだけ。一応、メカニックであるライトットの助手という扱いらしい。 しかも『8』ではラッシュに役目を奪われ、自身は空中戦でアイテムの代わりに爆弾をプレゼントするというトンデモ路線になった。 『9』『10』からは原点回帰のコンセプトとしてアイテム運搬業務が復活。 ただしステージに滞在はせず、「エディーコール」というエディーを呼び寄せてアイテムを数個ランダムで運搬する。 かつては「こっちが困ってる時に限って見当違いなアイテム出すな」というクレームを浴びせられたり、 ワイリーステージでも先回りして現れるので「ワイリーのスパイ」呼ばわりされた事もあったが、実はシリーズを通じて少しずつ改善されているのである。 しかし、シリーズが進むごとに多種多様な機能が増える『ロックマン』シリーズの中では、どうにも影が薄くなりがちなのが実状。 とはいえストーリーやパッケージではしっかりと出番があるので公式からは忘れられておらず、 名実共に本当の意味でマスコットになっている。 格闘ゲームでは、『MVC』にてロックマンの武器チェンジの際にサポート役として登場する。 ファンからその見た目から「炊飯器」や「炊飯ジャー」呼ばわりされていたからなのか、 有賀ヒトシ氏の漫画『ロックマンメガミックス』および『ギガミックス』ではライト家の炊飯器になっていた。 しかもそのシーン以外での出番は一切無いという残念な扱いである。 欧米版アニメ『MEGAMAN』では出番が少なく、敵であるはずのメットールに立場を奪われている等、やはり悲惨な扱いであった。 色も赤から暗い緑になっている。 MUGENにおけるエディー DarkRiem氏によって製作されたものが存在。 現在はBasara-kun氏によって代理公開されている。 『MVC』のロックマンが呼び出していたエディーを独立させたちびキャラで、エフェクトも同作でのもの。 ロックマンが使うはずだったロックボールやトルネードホールド、リーフシールドを発射する。 また、ロールちゃんが使うはずだった花束爆弾投げも使う(通常技の中・強P)。 ロックボールは壁に当たっても跳ね返らない。リーフシールドは葉っぱを1枚だけ飛ばす。 一番使いやすいのは、高さも横も広範囲の当たり判定の竜巻を起こすトルネードだろう。 当たればトルネードの追撃が更に入るし、起き攻めにも使える。前転や空中受け身、空中ダッシュが無いキャラは苦労するだろう。 2段ジャンプは出来ないが↓↓↑でハイジャンプが使える。 中・強Pの花束投げを空中で使うと、一発投げるとほぼ強制で落下して着地してしまう。 つまりジャンプの始めの凄く低い高さで花束を投げても落下して着地する。 ハイジャンプをした場合は何回花束を投げても落下スピードが変わることはないので、何発でも投げられる。 超必殺技はエネルギーに包まれて体当たりをする多「バスターインパクト」、 花束爆弾を大量にばら撒く「シャワーフラワー」、真上にロウソクのついたケーキ型の火炎放射器を放つ「ハッピーバースデー」がある。 エディーはちびキャラで判定も外見相応にチビなので、状況によっては脅威的なダメージを食らう。 「バスターインパクト」は水平にしか移動しないが後方にも攻撃判定(多段ヒット)があるのでガード安定。 「シャワーフラワー」はエディーに密着して食らうと、ほぼ全弾ヒットして当然ながら大ダメージ。 「ハッピーバースデー」は横の判定が狭く、エディーの根元にいれば当たらないが キャラによってはトルネード→トルネードで浮かせてハッピーバースデーが繋がり、並のキャラならほぼ即死。 ハッピーバースデーの炎はかなり高い所まで伸びるため、相手が空中復帰して逃げようとしても引っかかる事もある。 また、ハッピーバースデーからトルネードを繋げる事も可能なので、ゲージがあるならハッピーバースデーをぶっ放し、 引っかかったらトルネードで追撃するという戦法も強力。 AIはデフォルトで搭載済み。 上記の通り超必殺技が強力だが、ハッピーバースデーを滅多に使ってこないのが救いである。 ちなみにこのキャラの弱Pは頭部をパカパカ開閉するだけでほとんど使い道が無いのだが、 AIはハイジャンプ後にパカパカさせて滞空時間とゲージを稼いでくるので微笑ましい。 出場大会 「[大会] [エディー]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/noiz111/pages/387.html
+ くるくるキャンディー + 区分 : ハンディーアイテム Lv : 4 + 画像 + + レシピ + クレマミルク × 1水飴 × 2ミルク × 1 + 属性 + クレマ + 売値 + 200 サブレ + レア度 + + 説明 + 定番のくるくるキャンディー + 画像 + + レシピ + チョコのカカオの実 × 1カフェ × 1水飴 × 2 + 属性 + ショコラ + 画像 + + レシピ + ジュレのジュレの実 × 1抹茶 × 1水飴 × 2 + 属性 + ジュレ + 画像 + + レシピ + フリュイのいちご × 1いちご × 1水飴 × 2 + 属性 + フリュイ ■ 作れるレシピ アイテム名 レシピ 区分 売値 チョコパラソルL くるくるキャンディー(属性色) × 1属性色素材 × 1 ハンディー 500